lunes, 4 de enero de 2016

Barrowmaze Complete







Los parroquianos susurran acerca de un misterioso lugar oculto en las profundidades del pantano – un lugar abrigado por la niebla y salpicado de túmulos, ruinosas columnas y piedras erguidas. Aquellos saqueadores de tumbas que se atreven a explorar bajo las colinas son pocos, y muchos menos los que consiguen volver contando nerviosas historias sobre laberínticos pasajes, magníficos tesoros funerarios y terroríficas criaturas que acechan en la oscuridad.


¿Serás tú lo suficientemente valiente (o necio) como para adentrarte en Barrowmaze? 

Echando un ojo a una reseña de La Marca del Este sobre un viejo suplemento para D&D que lucía portada de Erol Otul, un ilustrador muy conocido en las tempranas versiones del juego, y que además, fue galardonado por el viejo Star Control II de Pc, dónde también prestaba la voz a algún personaje del juego, recordé que tenía con vosotros una reseña pendiente, también con portada de Erol Otul, que no es otra que Barrowmaze Complete, un suplemento escrito por Greg Gillespie para Labyrinth Lord y toda la amalgama de OSR, incluyendo nuestro retroclón más emblemático de factura patria.

Barrowmaze Complete incluye su propia hoja de personaje. Posee además, su propia línea de miniaturas que se ofreció a través de Indiegogo y ahora, gracias a Otherworld. Unas minis increibles, por cierto. De las mejores del mercado.

Barrowmaze Complete es un "mamotrético" suplemento de 257 páginas que pude adquirir recientemente gracias al Black Friday de Otherworld Miniatures y que utiliza la tradicional fórmula del Megadungeon. Un género que ya parece consagrado como propio, dentro de las aventuras estereotípicas clásicas en todo esto del mazmorreo, aunque en esta ocasión con cierto sabor propio y no-muertos como principal trasfondo a toda esta andadura de patadas a la puerta y saqueos de tumbas antiguas.
Ilustraciones a página completa a manos de lo más granado del mundillo, aquí encontraréis a algunos de los mejores como Zhu Bajiee, o Stefan Poag, además de otras colaboraciones estelares como Jason Sholtis, autor de las archiconocidas tablas aleatórias de Dungeon Dozen traducidas en Siempre ha Habido Clases.

Mucho se criticó del polémico Indiegogo que dio origen a este libro, a causa de las tardanzas y el precio de un producto final que, si no fuese por esas rebajas tal vez no sería tan satisfactorio. No obstante, Barrowmaze Complete incluye algunas mejoras sobre un dungeon que originalmente se vendía en dos suplementos separados, y que ahora después de la unificación, añade detalles al complejo funerario, como por ejemplo la descripción del pueblo de Helix, más túmulos, nuevas ilustraciones y ayudas al director en forma de comentarios adicionales que encuentro muy prácticas, cuando lo que se pretende es que dominemos, al menos parte de las idiosincrasias de un ecosistema particular y complejo.

El Ducado de Aerik posee varias localizaciones interesantes además de Barrowmaze, como Bogtown, el fortín de Ironguard o el Viejo Puente Enano. Lugares estratégicos, opcionales o de indispensable visita antes de la aventura.



Con todo, seguimos disfrutando del mismo producto que teníamos en principio, un libro bien ejecutado, aunque algo soso en lo que se refiere a las habitaciones en sí. Las facciones en juego son convincentes, las nuevas mazmorras interesantes y algunas de las mecánicas que propone no dejan de ser divertidas, sin embargo, ello no termina de dejarme una sensación agridulce porque creo que han pretendido ser ambiciosos en términos equivocados, en el sentido de que no era necesario describir cada estancia en detalle, sobre todo cuando no andamos precisamente sobrados de una desbordante imaginación.

Existen un buen montón de ayudas de juego como estas con una sección dedicada y titulada "Libro de Ilustraciones". Sencillamente genial,

Y es que muchas veces es mejor sugerir que contar, y en ese sentido, sigo prefiriendo mi vieja caja de las Ruinas de Bajomontaña, con sus tablas de “vestir el dungeon” y sus gigantescos mapas, que este buen intento quizás un tanto descafeinado. No obstante, con esto no quiero decir que sea un mal libro. Es sólo que con los autores que colaboran en él, y el material del que disponen y que rodea a la propia mazmorra, la idea se podría haber ejecutado algo mejor y de un modo más ingenioso. De ser así, ahora seguramente estaríamos hablando de un manual, sencillamente imprescindible.

Un buen puñado de monstruos propios para amenizar las tardes de juego. Los hay de todo tipo, además de objetos mágicos y numerosos guiños a los comienzos de D&D como la Pértiga de tres metros de Teknar, o algunos malvados acólitos de Orcus.

En definitiva, tenemos un manual que gana en todo respecto a sus anteriores encarnaciones, que nos invita a emprender un viaje de lóbregos descubrimientos, infinidad de criaturas, peligros y muertos inquietos, que nos harán pasar buenos momentos, aunque quizás no a la altura de los mejores suplementos del señor Goodman y sus Clásicos del Mazmorreo…

Pros:

-          El trasfondo y la temática de la propia mazmorra es interesante y añade mucho sabor a las posibilidades de aventura.
-          Abundantes ilustraciones de estancias en primera persona muy impresionantes.
-          El Gazetteer de las tierras que circundan al propio Dungeon, con su pueblo, sus personajes principales y sus creencias.

Contras:

-          Diseño de estancias algo soso, tendrás que currártelo para sacarle partido.
-          El mapa debería haber dejado más espacio para habitaciones en blanco e ideas propias, pero no es algo que sea insalvable.
-          Por el precio original, nos merecemos un suplemento en formato caja, con mapas a tamaño A3 y a todo color.

miércoles, 30 de diciembre de 2015

Set Básico DungeonSpain



Buenas a todos; hoy reseñamos el set básico de DungeonSpain, tal y cómo dije que haría conforme me llegara el maravilloso premio que pude adquirir con el poderoso vale de Nosolorol. Nuevamente, ¡muchísimas gracias por el detalle! 

Bien, lo primero que llama la atención en las diferentes reseñas que he encontrado en la red sobre este material de escenografía para miniaturas de 28-30 milímetros, es que nadie hace mención específica a cuanto mide el tapete de papel que incluye, que es, por cierto, de tamaño A3 (297 x 420 mm, o si lo preferís, 11,7 x 16,5 pulgadas).

Todo esto incluye la caja por 39,99€...
 Esto es importante para gente que, como yo, le gusta utilizar las piezas en tableros con dimensiones concretas como por ejemplo los de Frostgrave, porque así puedes hacerte una idea de cuantos sets básicos son necesarios para cubrir más o menos una mesa de 90x90, cosa que conseguiríamos aproximadamente con 6 sets de DungeonSpain, lo cual nos lleva a un desembolso total de 200€.

...Y usando todas las piezas puedes montar un dungeon tal que así en apenas cinco minutos.
 Eso será una buena baza cuando el próximo junio salga el suplemento Into the Breeding Pits, que a más de uno hará que le entre la neura por fabricarse un Heroquest de andar por casa.

Existen alternativas para todos los gustos en lo que se refiere a este tipo de productos. Las hay de gama muy alta, como por ejemplo Dwarven Forge que, además, tiene piezas difíciles de conseguir dentro de la unión europea, como por ejemplo los sets básicos, por lo que los gastos de envío se disparan. Aunque de su lado tiene que las piezas de Dwarven Forge encajan unas con otras en plan puzle, y no quedan sueltas, como ocurre con ocurre con DungeonSpain, con el consiguiente miedo de ir tirando trozos sin querer.

 Y luego está también Thormarillion con su Dunkelstadt, dónde la diferencia, está, no sólo en el precio sino también en el hecho de que sus sets vienen sin pintar. De hecho, para que os hagáis una idea, un dungeon completo de Dunkelstadt con su set básico y sus dos expansiones, sale por 260€ en unas dimensiones parecidas a las de DungeonSpain, pero claro, es en “escala de grises” y requerirá de esfuerzos adicionales para que luzca bonito. Así que podemos decir que las piezas de DungeonSpain se situaría en una gama asequible entre escenografía de similares características.


Mi caja venía con el cartón muy húmedo a causa del clima que hace dónde vivo, por suerte, el suelo del dungeon no sufrió desperfectos.

Por cierto, algunos amigos me habían hablado muy mal de este set de piezas por la calidad de los muros, pero la verdad es que es bastante buena, si sabes lo que estás comprando de antemano. ¿Con esto qué quiero decir? Pues ni más ni menos, que estamos hablando de piezas de Hirts Arts, salidas de unos moldes que se pueden adquirir perfectamente por internet, cuya particularidad es que ya vienen fabricados y pintados a mano, con todo el ahorro de tiempo y dinero que ello supone.

 Eso tiene algo tan positivo como el hecho de pensar, que existen otras empresas que utilizan los mismos moldes dispersas por toda Europa, por lo que podemos compatibilizar las piezas del set básico de DungeonSpain, con otras salidas de CastleKits por ejemplo, y sabes que te van a cuadrar casi a la perfección, lijando un poquito de nada. 

En fin, que sopesando todo esto, tenemos que…

Pros:
-          Escenografía pre pintada a buen precio, ninguna otra tienda ofrece ambas cosas.
-          El material es “carne de perro” y la caja pesa como un ladrillo.
-          Incluye dos puertas y un cofrecillo.

Contras:
-          Incomprensible que vendan sets completos, pero no piezas por separado.
-          El suelo de papel es cutre, acabarás comprando más suelos de hirst arts.
-          La caja dónde viene no es especialmente buena para guardar todas las piezas después de sacarlas.

jueves, 19 de noviembre de 2015

Fotorreseña, the Chained Coffin


 Como había prometido hace algunas horas atrás, aquí tenéis una rápida fotorreseña del Ataúd Encadenado de Clásicos del Mazmorreo (DCC), título curiosamente compartido con una de mis aventuras favoritas de Hellboy, aunque ambas cosas no tienen nada que ver.

Esta caja fue un regalo de cumpleaños de mi señora hace unos meses atrás y entre tema de mudanzas y demás historias, se me olvidó totalmente comentárosla.


Por si alguien no lo sabe todavía, the Chained Coffin es una aventura  inspirada por el apéndice N que se patrocinó mediante Kickstarter y que incluía como peculiaridad, un puzle con una rueda giratoria la mar de curioso que...Bueno, mejor vemos las foticos:




El puzle de la rueda. Lamentablemente no tenía suficiente dinero cuando sacaron el Kickstarter, de manera que no pudimos adquirir la versión molona de los discos giratorios de la muerte con bordes cortantes para el jamón.



                                               

Aquí el contenido completo. A la derecha, dos libretos que versan sobre el área dónde tienen lugar las aventuras, que incluyen un bestiario y un montón de cosas útiles para enriquecer, no sólo la partida, sino el propio trasfondo que puede servirnos para inspirar nuestros propios módulos.

Y a la izquierda la aventura principal y otras dos más que creo que se incluyeron como éxitos del mecenazgo.

                                             


                                                Un detalle de las ilustraciones del interior.




Ayudas de juego super molonas.



 Modeca, su nuevo patrón mágico y su chistosa tabla de resultados cuando lanzamos sus hechizos.

 

Monstruos nuevos y encuentros aleatorios adicionales en las Montañas del Estremecimiento (título provisional, patente en trámite).




¡Y fin! La aventura principal que incluye la caja es para nivel 5, pero también posee como bonus,  The Rat King´s River of the Death, que es otra aventura que viene incluída en el pequeño gran manual principal.  He intentado no sacar fotos de los "mapazos to guapos" y tener cuidado para no reventar el argumento a quienes estén jugando a la caja en estos momentos, lo cual desluce un poco el resultado final de esta reflexión fotográfica.

Luego están los dos manuales de campaña, el Companion del Ataúd Encadenado y otro sobre las Montañas del Estremecimiento. Por si os pareciera poco surtido o la aventura de nivel demasiado alto, la caja añade además otros dos módulos de nivel 0 y nivel 3, y el enorme mapa de hexágonos, (imprescindible en cualquier suplemento Old School que se precie de ello).

En resumen, un must have en toda regla, tanto por la calidad como por la cantidad de contenido. El próximo día que no me esté tocando/ me estén tocando los cojones y me acuerde, toca reseñar Peligros del Planeta Púrpura. Ya veréis. Esa también mola un montón.