jueves, 18 de septiembre de 2014

El Juego de Tablero de Lobo Solitario

La Batalla por Magnamud por fín parece que tendrá su lugar a partír del uno de noviembre, cuando estará disponible el kickstarter de Greywood Publishing y Gary Chalk. Señores, yo lo siento muchísimo, se han hecho de un tiempo a esta parte juegos variados sobre Lobo Solitario, pero si ninguno de ellos no lleva a Gary Chalk como ilustrador se los pueden meter todos por donde no brilla el sol. Este SI es el juego de Lobo Solitario que estaba esperando (desde hace años, de hecho).



Esta mini-noticia lo es por partida doble, porque en Greywood han anunciado una megaoferta con los 8 libros de fighting fantasy D20 con existencias limitadas.


Veinte libras más gastos de envío (que no son muchos); juzgad vosotros mismos si no merece la pena. Ale, y ahora sigo a lo mío que el perro me intenta chupar las manos mientras os escribo...

jueves, 11 de septiembre de 2014

Librojuego: El Destino de Ambar




Parece que continuamos con las promociones de proyectos en Verkami, en esta ocasión con el Destino de Ámbar, un producto nacional que se representa la evolución natural del mundo de los librojuegos hacia lo digital, algo que considero idóneo para un concepto que parte de por sí, de la etiqueta de "juego casual" mucho antes de que éste fuera aplicado a los videojuegos.



 En cualquier caso, el formato parece que está sentado de miedo a un género que creíamos muerto, y que está gozando gracias de una segunda juventud. Como comprenderéis todavía no he podido disfrutar del título, (pues se espera para un futuro cercano), pero es interesante reflexionar sobre algunas de las promesas de sus autores, que hace que pensemos en cómo una buena idea puede tomarse como referencia pese al paso de los años y, añadiéndole interactividad, (música, sonidos ambientales, etc) y profundidad respecto a la evolución del héroes (niveles y mejoras), termina teniendo la misma vigencia que hace veinte o treinta años atrás.



Por cierto, un grave error que encuentro en el diseño de la promoción es el trato impersonal que recibe el texto, de cuyo autor no he encontrado apenas ningún tipo de referencia, pero sí de su ilustrador, David Baldeón, el cual debería sonaros del webcomic Dungeons and Dragons, Tyranny of Dragon, lo cual creo que es muestra significativa de la calidad de la que estamos hablando. También su argumento está tratado de forma desatinadamente espartana, y es que cuando compro un libro me gusta saber de qué trata (tenemos una breve sinopsis, pero es apenas una idea) y quién lo escribe. 



Quedan todavía diecinueve días para la finalización del crowdfunding y parece que la cifra vaya a ser alcanzada sin problemas. El carácter modular de las recompensas es interesante de analizar. Quizás por el concepto tan difuso de poseer un libro en formato digital, que hace que muchas veces que el comprador reste mentalmente valor respecto al hecho de no palpar las páginas de lo que estás comprando, pero que se ve compensado por un precio inicial de cuatro euros en su oferta inicial limitada a las treinta primeras copias, (y cinco euros en su precio definitivo), que pienso que es una cantidad en la que hoy en día es difícil encontrar algo mínimamente decente en formato físico, salvo contadísimas excepciones.

miércoles, 10 de septiembre de 2014

Verkami: Portus Mundi

PortusMundi es uno de esos juegos atípicos que surgen de tarde en tarde y que creo que es digno merecedor de estas páginas, (y más). Se trata de un juego de rol estilo anime, y eso ya es un punto a favor en un mercado en que, si no dominas el japonés, poco vas a disfrutar de este género en tu mesa, salvo contadas excepciones.



El Verkami de este proyecto comenzó el día uno de este mismo mes de septiembre y después de diez días veo que avanza muy poco, quizás porque son cuarenta euros por doscientas páginas a color y tapa dura, que es un precio "durillo" para nuestro sector rolero nacional.



 En cualquier caso, pienso que lo que se enseña en la página del juego y la ambición por contentar a buena parte de los aficionados al manga con tres universos diferentes en los que es difícil no encontrar algo que sea digno de vuestra atención, pienso que bien merecen la pena.
Por cierto, el juego es uruguayo, pero los envíos internacionales están incluidos en el precio de manera que no tendréis que pagar más. Así mismo, el objetivo que se marcan son, apenas mil seiscientos euros como tope para sacarlo adelante, que bien mirados, tampoco es que sea una cantidad como para que nos tiremos de los pelos...Ennn fin, no está mal el panorama que se nos avecina entre Akuma (del cual desconozco por qué tanta polémica), Ryuutama, (al que le tengo unas ganas terribles) y Portus Mundi, a la espera de que algún día yo mismo sea capaz de diseñar mi propio juego...Que me parece que va para largo vista mi situación personal.

Mientras tanto, esperemos que les vaya bien a los autores de este nuevo libro, y que pronto podamos disfrutarlo también a ambos lados del charco.